服务治理:几种开源限流算法库/应用软件介绍和使用

 

一、Go time/rate 限流器

1.1 简介

Go 在 x 标准库,即 golang.org/x/time/rate 里自带了一个限流器,这个限流器是基于令牌桶算法(token bucket)实现的。

上一篇文章讲了几种限流算法,里面就有令牌桶算法,具体可以看上篇文章介绍。

1.2 rate/time 限流构造器

这个限流构造器就是生成 token,供后面使用。

Limiter struct 结构:

限流器构造方法:func NewLimiter(r Limit, b int) *Limiter

  • r :产生 token 的速率。默认是每秒中可以向桶中生产多少 token。也可以设置这个值,用方法 Every 设置 token 速率时间粒度。
  • b :桶的容量,桶容纳 token 的最大数量。 b == 0,允许声明容量为 0 的值,这时拒绝所有请求;与 b== 0 情况相反,如果 r 为 inf 时,将允许所有请求,即使是 b == 0。

It implements a “token bucket” of size b, initially full and refilled at rate r tokens per second.
构造器一开始会为桶注入 b 个 token,然后每秒补充 r 个 token。

  • 每秒生成 20 个 token,桶的容量为 5,代码为:

  • 200ms 生成 1 个 token

这时候不是秒为单位生成 token ,就可以使用 Every 方法设置生成 token 的速率:

1秒 = 200ms * 5,也就是每秒生成 5 个 token。

生成了 token 之后,请求获取 token,然后使用 token。

1.3 time/rate 有3种限流用法

time/rate 源码里注释,消费 n 个 tokens 的方法

// The methods AllowN, ReserveN, and WaitN consume n tokens.

  • AllowN
  • ReserveN
  • WaitN

A. WaitN、Wait

WaitN / Wait 方法:

WaitN : 当桶中的 token 数量小于 N 时,WaitN 方法将阻塞一段时间直到 token 满足条件或超时或取消(如果设置了context),超时或取消将返回error。如果 N 充足则直接返回。
Wait : 就是 WaitN 方法中参数 n 为 1 时,即:WaitN(ctx, 1)

方法里还有 Contex 参数,所以也可以设置 Deadline 或 Timeout,来决定 Wait 最长时间。比如下面代码片段:

例子1:

分析:这里指定令牌桶大小为 5,每秒生成 3 个令牌。for 循环消耗令牌,产生多少令牌都会消耗掉。
从开始一直到 5 秒超时,计算令牌数,一开始初始化 NewLimiter 的 5 个 + 每秒 3 个令牌 * 5秒 ,总计 20 个令牌。运行程序输出看看:

B: AllowN、Allow

AllowN / Allow 方法

AllowN :截止到某一时刻,桶中的 token 数量至少为 N 个,满足就返回 true,同时从桶中消费 n 个 token;反之返回 false,不消费 token。这个实际就是丢弃某些请求。
Allow :就是 AllowN 方法中参数 now 为现在时间,n 为 1,即 AllowN(time.Now(), 1)

例子:

然后你可以找一个 http 测试工具模拟用户压测下,比如 https://github.com/rakyll/hey 这个工具。测试命令:

就可以看到输出的内容

… …
success,当前时间:2022-05-17 21:41:44
success,当前时间:2022-05-17 21:41:44
success,当前时间:2022-05-17 21:41:44
success,但是被限流了。。。
success,但是被限流了。。。
… …

例子2:

C:ReserveN、Reserve

ReserveN / Reserve 方法

其实上面的 WaitN 和 AllowN 都是基于 ReserveN 方法。具体可以去看看这 3 个方法的源码

ReserveN :此方法返回 *Reservation 对象。你可以调用该对象的 Dealy 方法,获取延迟等待的时间。如果为 0,则不用等待。必须等到等待时间结束后才能进行下面的工作。
或者,如果不想等待,可以调用 Cancel 方法,该方法会将 Token 归还。
Reserve :就是 ReserveN 方法中参数 now 为现在时间,n 为 1,即 AllowN(time.Now(), 1)

usage example:

1.4 动态设置桶token容量和速率

SetBurstAt / SetBurst

SetBurstAt :设置到某时刻桶中 token 的容量
SetBurst:SetBurstAt(time.Now())

SetLimitAt / SetLimit

SetLimitAt :设置某刻 token 的速率
SetLimit :设置 token 的速率

二、uber 的 rate limiter

2.1 简介

uber 的这个限流算法是漏桶算法(leaky bucket)github.com/uber-go/ratelimit

与令牌桶算法的区别:

  1. 漏桶算法流出的速率可以控制,流进桶中请求不能控制
  2. 令牌桶算法对于流入和流出的速度都是可以控制的,因为令牌可以自己生成。所以它还可以应对突发流量。突发流量生成 token 就快些。
  3. 令牌桶算法只要桶中有 token 就可以一直消费,漏桶是按照预定的间隔顺序进行消费的。

2.2 使用

官方的例子:

限流器每秒可以通过 100 个请求,平均每个间隔 10ms。

2.3 uber 对漏桶算法的改进

在传统的漏桶算法,每个请求间隔是固定的,然而在实际应用中,流量不是这么平均的,时而小时而大,对于这种情况,uber 对 leaky bucket 做了一点改进,引入 maxSlack 最大松弛量的概念。

举例子:比如 3 个请求,请求 1 完成,15ms后,请求 2 才到来,可以对 2 立即处理。请求 2 完成后,5ms后,请求 3 到来,这个请求距离上次请求不足 10ms,因此要等 5ms。
但是,对于这种情况,实际三个请求一共耗时 25ms 才完成,并不是预期的 20ms。

uber 的改进是:可以把之情请求间隔比较长的时间,匀给后面的请求使用,只要保证每秒请求数即可。

uber ratelimit 改进代码实现:

把每个请求多余出来的等待时间累加起来,以给后面的抵消使用。

其他参数用法:

  • WithoutSlack:

ratelimit 中引入最大松弛量,默认的最大松弛量为 10 个请求的间隔时间。
但是我不想用这个最大松弛量呢,就要限制请求的固定间隔时间,用 WithoutSlack 这个参数限制:

  • WithClock(clock Clock):

ratelimit 中时间相关计算是用 go 的标准时间库 time,如果想要更高进度或特殊需求计算,可以用 WithClock 参数替换,实现 Clock 的 interface 就可以了

更多 ratelimit

三、其他限流器,算法库包和软件

  1. 滴滴的 tollbooth,http 限流中间件,有很多特性
    • 1.基于IP,路径,方法,header,授权用户等限流
    • 2.通过使用 LimitByKeys() 组合你自己的中间件
    • 3.对于head项和基本auth能够设置TTL-过期时间
    • 4.拒绝后,可以使用以下 HTTP 头响应,比如 X-Rate-Limit-Limit  The maximum request limit
    • 5.当限流达到上限,可以自定义消息和方法,返回信息
    • 6.它是基于 golang.org/x/time/rate 开发
  2. java 的 guava 限流
  3. 基于信号量限流
  4. sentinel-go 服务治理软件以及sentinel
  5. 还有各种基于 nginx 的限流器,限流软件-服务网关,api gateway等

四、参考

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