一、样式动画

1、大屏中常用到的旋转动画

2、单行文本截断

二、浅谈设计模式

1、单例模式

所谓的单例模式,就是类不管new多少次,都是调用的同一个对象。
咱来点高级点的,通过闭包来实现所谓的单例模式,当然,这种方式个人认为也是非常好的一种。直接上代码

单例模式的应用
实际中像示例这样运用的,个人几乎没怎么看到过。

但是呢,只是用一个对象的思想倒是运用的很多。
比如说通过axios发送请求的时候,只创建一个axios的实例,然后发送请求。
当然有些场景,根据需要创建相应的的axios实例。
还有echars实例,地图实例等。

2、发布-订阅模式

事件总线便是采用了这个模式
高级前端进阶(三)事件总线
注意:有个要点就是,一定要先订阅事件后,然后事件发布后才能触发。有个先后的关系。

3、观察者模式

这个在实际开发中,可能用不到。这个模式主要用在了前端框架(Vue,React,Angular)上。
这里简述一下:
js通过defineProperty定义对象变量的时候,其实呢,里面有个getter跟setter方法,getter获取值,setter设置值,很好理解。
而观察者模式,主要观察这个对象变量的值有没有改变,只要改变了,就会触发这个setter方法,然后再在这个方法里面触发其他的方法。比如操作dom,重新渲染一下,这便是响应式原理。defineProperty只不过有些弊端,比如监听数组的时候,无法实现响应式,归根结底是因为没有setter方法。现在Vue3使用Proxy来实现响应式了。

注意:发布-订阅模式跟观察者模式其实是不一样的,这两者有着本质上的区别的。好好理解下就明白了。

 

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